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[Anima Tactics] Errata

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[Anima Tactics] Errata Empty [Anima Tactics] Errata

Message par BaronBreton Mar 9 Fév - 20:44

* Alliance Azur :

1. Le Coronel : Supériorité Absolue: [...]échoue automatiquement si elle ne réussie pas un jet de Résistance, Effet 14.[...]
Zone d'Influence Zone (à barrer) :
2. Reindhold : Extinction: Une unité ennemie dans la Zone de Contrôle de Reindhold perd 4 PDV. Chaque Point d'Action supplémentaire ajoute +1 à l'Effet et 1 perte supplémentaire de Point de vie. Effet 14.
3. Deadmoon : Zone de l’Obscurité: […] Ce qui veut dire qu’aucune unité ennemie à plus de 15 cm (6 C.) de Deadmoon n’a de Ligne de Vue sur eux.
4. Hel : Attaque Couplée: si Hel est engagé au combat au corps à corps avec la même unité que Jérôme, elle gagne Attaque +1 et Défense +1 contre cette unité.
5. Harod : Furtivité
Harod devient dissimulé. Cette compétence ne peut pas être activée si Harod est dans la Zone de Contrôle d’un ennemi.
Attaque Meurtrière
[…] Cette compétence ne peut être utilisée que si Harod est dissimulé.


* L'Eglise :

1. Grey : Exaltation: Grey gagne ATT+1 et DEF+1 si une unité amie dans sa Zone de Contrôle est à la moitié de ses PDV de départ.
2. Damien : Gardien: Damien gagne ATT+1 et DEG+2 […]
3. Justina : Vision Double : […] pour utiliser Tir du Pénitent […]

* L'Empire :

1. Agent de l'Empire : Attaque Magistrale (Ki, Attaque) coûte OOO
2. Lilian Virgil :Aura de Protection: Toutes les unités amies dans la zone de contrôle de Lilian (mais pas elle) gagnent +1 en Résistance.
3. Vayl : Emiettement du Temps: Si Emiettement du Temps cause des dégâts, la cible subit Ralenti Nv.3.

* Samel :

1. Yuki : Zéro absolu : [...]Limite : une fois par partie (et non une fois par tour)
2. Dinah : Lien spirituel: [...]esprit protecteur qui n'est pas à 40cm (16c) ou moins d'elle[...]
3. Kairos: Dark Valestis: DEG+4
4. Bael : La Marque de Noah: [...]sur une unité amie ou ennemie[...]

* Wanderers :

1. Khaine : Khaine d'Elacreu
Khaine d'Elacreu est une Wanderer et n'appartient pas à l'Organisation Empire
Intervention Divine: Vous pouvez relancer un dé de toute unité amie [...]
2. Takanosuke : Kage (Subterfuge, Esquive, Evasion)
8° Sceau d’Orochi ; Attitude Eveillé.
3. Derek Shezzard : Sceaux du Dragon: Gagnez Attaque, Défense et Dégâts +2.

* Cartes équipements :

1. Logistique: Logistique augmente votre Zone de Déploiement de 8 cm (3 C.)
2. Tactiques: […] Le résultat le plus élevé décide qui se redéploie en premier. […]
3. Martyr: […] toutes les unités amies […]
4. Armes transperçantes: Catégorie : Guerrier, Rôdeur.


Dernière édition par BaronBreton le Mer 10 Fév - 23:09, édité 1 fois
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[Anima Tactics] Errata Empty Re: [Anima Tactics] Errata

Message par fredouille la fripouille Mer 10 Fév - 2:22

Coquilles Saga 1 et 2 "le reveil de l'apogée" ANIMA TACTICS

-Pour les "Rôdeurs", le terme "Wanderers" et "guetteurs" est utiliser.

-La capacité "Résistance aux dégâts" qu'on retrouve sur les feuille de perso est en faite la capacité "Encaissement de dégâts" décrite page 25.

-On parle de "Lancer" page 23 dans "chaine d'action" sans trouver aucune référence dessus (on en déduis qu'il parle de "Frappe" qui est d'ailleurs un terme peu adapté a la capacité...)

- on trouve 2 "Chaine d'attaques" différentes , une page 23 suite a une poussée/Frappe/lancer et une page 27 concernant des capacité spécial de perso

-Page 33 l'effet "Défensif" augmente la valeur de "résistance

page 167 sur le perso Ignis (démon du feu) on trouve 2 profil a 30 lvl alors qu'un est a 20 et l'autre a 30
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