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L'Âge des Escarmouches 0.6.2

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Message par Triz' Mar 10 Juil - 23:12

Voilà.

Notre Confront' à nous est là :

http://escarmouche.over-blog.fr/
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Message par Ankehl Mer 18 Juil - 18:37

Bon, dites moi, le coup de maitre, c'est vraiment ce qu'il y a écrit, ou c'est deux versions qui se sont rencontrées dans un time warp et ont fusionné? (parce que j'ajoute l'ATT à la force et au bonus, et en plus tu fais un dégats de plus, je trouve que ça fait beaucoup)
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Message par sered Jeu 19 Juil - 11:49

Certes, mais encore faut-il qu'une attaque passe...

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Message par Desru Dim 5 Aoû - 14:23

Messieurs je viens de lire rapidement votre V0.2 et je vous dit merci !

Oui merci d'avoir pondu des règles qui permettent de jouer du CONF' en escarmouche et de ne pas regretter d'avoir investi dans du Dévoreur il y'a 3 mois pour débuter et suivre la Team BouSe
Maitenant faut qu'au club on test et qu'on puisse pointer du doigt ce qui cloche et vous aider quoi.
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http://www.eden-blog.com/

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Message par fredouille la fripouille Dim 5 Aoû - 16:57

Desru a écrit:Messieurs je viens de lire rapidement votre V0.2 et je vous dit merci !

Oui merci d'avoir pondu des règles qui permettent de jouer du CONF' en escarmouche et de ne pas regretter d'avoir investi dans du Dévoreur il y'a 3 mois pour débuter et suivre la Team BouSe
Maitenant faut qu'au club on test et qu'on puisse pointer du doigt ce qui cloche et vous aider quoi.


+1 je suis tout a fais d'accord avec toi!
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Message par sered Lun 6 Aoû - 11:24

La verison 0.3 devrait pointer le bout de son nez cette semaine.

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Message par sered Sam 11 Aoû - 0:36

Bonsoir à tous !

Avec une petite demi-heure d'avance sur l'heure limite... Laughing

La version 0.3.0 de L'Âge des Escarmouches est disponible à l'adresse habituelle : http://cadwallon2.free.fr/CADE/

Vous trouverez une liste des modification là-bas, comme d'habitude. Wink
J'espère n'avoir rien oublié...

J'attire tout particulièrement votre attention sur deux points :
- Il ne s'agit encore et toujours que d'une version bêta non définitive. La mise en page notamment sera totalement revue.
- Pour ce qui est des affiliations, notre voeu est d'affilier un maximum de personnages. Tout n'est pas encore fait de ce côté donc n'hésitez pas à nous faire remonter des erreurs/oublis.

Bon jeu et à bientôt pour les retours !

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Message par sered Jeu 16 Aoû - 17:26

Surprise promise, surpise due...

Afin de gérer plus facilement les changements que via quelques pages html pas très jolies, j'ai créé un blog pour l'Âge des Escarmouches.

http://escarmouche.over-blog.fr/

Vous y trouverez les informations réparties en 2 catégories :
- Les nouvelles versions (française et autres)
- Les modifications inter-versions (qui seront intégrées dans la version suivante).
Fingolfin, moi-même et parfois Triz' y posteront des articles dans ces sections.

Vous pouvez vous inscrire à la newsletter du blog pour être prévenu à chaque nouvel article et/ou à chaque nouvelle newsletter.

Vous pouvez poster des commentaires sur les articles des modifications inter-versions pour nous donnez votre avis.
Toutefois, notre lieu de retours privilégié reste ce forum.

Je met à jour le premier post de ce sujet.
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Message par Ankehl Sam 18 Aoû - 15:50

Alors quelque remarques:

- Premièrement, un choix qui me semble bizarre en ce qui concerne l'armée de la Hyène. En effet, vous avez affilié le maitre des carnages à la révélation du carnage, ce qui implique donc l'absence de mystique non-personnage dans une armée affiliée autrement qu'en impur ou carnage, ce qui peut etre somme toute assez génant

- Ensuite, peut etre une correction à effectuer sur le blog au sujet du Mutagène: En effet, on se retrouve avec un DM= Somme des puissance divisée par 25 (personnelement, je trouve que ça fait peu Wink ) Donc je pense que c'était plus TM= somme des puissances et DM=TM/5 (en 200 points, avec 8 figurines de taille normale, on se retrouve avec 3 DM)

- Enfin, certaines clarifications des interactions entre différentes règles sont je pense, necessaires, comme par exemple la possible cumulation entre un tir d'artillerie et un tir en visée.

C'est un peu tout pour le moment. Mais meme en n'ayant fait que 2 tour et demi de jeu avec vos regles, je suis déjà Fan.
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Message par sered Sam 25 Aoû - 15:11

La version 0.4.0 est en ligne !

L'occasion d'inaugurer la newsletter (pour ceux qui sont inscrits).

La version 0.4.0 vient tout juste d'être mise en ligne... de quoi mériter une bonne semaine de vacances ?
De nombreuses modifications et des ajouts sont à l'ordre du jour et sont listés dans l'article.

Les règles ne devraient maintenant plus subir trop de changements.

Sinon, une nouvelle rubrique est apparue sur le blog : Tournois.
Il est en effet fort probable que j'organise un premier tournoi au format l'Âge Des Escarmouches en octobre sur Paris.
Un évènement !

Enfin, comme on l'entend au cinéma, il y a des choses qui changent et d'autres qui ne changent pas : Vos retours sont toujours les bienvenus, même si la rentrée risque de ralentir un peux les choses.

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Message par sered Sam 22 Sep - 16:48

Allez Hop !

Une grosse mise à jour sur le Blog pour l'armée du Sanglier.
Et un changement de la règle de vapeur (merci à Jugger pour l'idée !)

Le fichier pour confed suivra dès que sco aura lu ses mails.

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Message par sered Mer 17 Oct - 12:00

La version 0.5 du jeu est désormais en ligne sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/

Vos retours d'expérience de jeu sont plus que jamais les bienvenus !

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Message par Tator Mer 17 Oct - 23:04

Premiere impression à la lecture de la liste d'armée gob :

bonne idée de séparer le continent des iles ^^

Mauvaise idée de virer mes casses montagne et mes roues gob )= (mais oui je sais, c'est une jeu d'escarmouche...on verra plus tard pour les grosses pièces...ou pas... Sad )
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Message par Triz' Jeu 18 Oct - 9:37

Ou le mimer...

Je t'ai répondu sur la CFW, mais en même temps, si tu postes ici, t'auras sans doute plus de réponses...

Triz' - Manu, ça te donnerait pas envie d'y retourner sur la CFW ? Wink
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Message par sered Jeu 18 Oct - 12:21

Wait & See, mon p'tit Triz' !

En tout cas, des gens de la CFW sont venus sur le blog.

Manu is watching you !

Sinon, Tator, ce qui manque actuellement est prévu et sera adapté. C'est juste que pour l'instant, il y a plus urgent.

Manu !
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Message par Triz' Jeu 18 Oct - 14:34

sered a écrit:En tout cas, des gens de la CFW sont venus sur le blog.

Manu is watching you !
Balance...

En MP si c'est trop indiscret...
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Message par Jeb Jeu 18 Oct - 19:10

Non on veut tous savoir !!!!
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Message par sered Ven 19 Oct - 10:05

Je peux pas savoir qui, mais seulement combien, ce qui est déjà pas mal !

Manu !
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Message par Triz' Ven 19 Oct - 13:42

Tu peux savoir "d'où" qu'on a cliqué pour arriver sur le blougue ?
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Message par sered Ven 19 Oct - 14:13

Ouais !

Et hier, il y a eu 13 gars qui sont venus de lacfw.

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Message par Triz' Ven 19 Oct - 14:42

Comme quoi...

Tiens, ça me fait pesner que ça fait un mois (au moins) que je suis pas allé sur Warmania...

Allé, j'y vais...
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Message par Tator Sam 20 Oct - 1:10

Ah lala c'est bien une vision de griffon ^^

Le plus urgent c'est les casses montagnes > en première ligne et juste derrière le reste de l'armée...toujours assurer le couvert mais si c'est un membre de l'armée qui ci colle.
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Message par sered Jeu 8 Mai - 2:01

La version 0.6.1 a été corrigée pour faire la version 0.6.2 : http://escarmouche.over-blog.fr/article-19338598.html

C'est la fin de l'aventure pour fingolfin et moi (même si on va filer des coups de main au moins au début), qui voguons vers d'autres cieux.
Obe et d'autres joueurs reprennent la suite, en témoignent le nouveau design du blog et la dernière note : http://escarmouche.over-blog.fr/article-19366338.html

Comme dirait l'autre : ça, c'est fait !

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